BFJ 2.3 系列更新说明

2.3.4

建模

改动

快速改手寸
完成或退出操作后自动重置参数,避免上一次设置影响后续操作。

修复

改手寸内侧细节
修复改手寸时模型内侧凸起和浮雕细节可能被压平的问题。
SDF 重构
修复重构后模型表面异常膨胀的问题。

交互

改动

菜单显示
调整部分菜单间距,让分组更清晰。

其他

新增

旧版文件导入
支持将 Blender 2.49(金蚂蚁版本 Blender)的旧版模型导入当前项目,可从文件菜单导入或直接拖入文件。当前支持未压缩文件。

修复

安装与升级
修复部分安装和升级问题,保留 Manager 的登录状态与个人设置,并补充更多清晰的错误提示。

Manager

新增

在线插件更新
提供在线插件更新功能(实验特性)

改动

授权管理
改进授权状态和异常提示,说明更简单易懂

2.3.3 正式版

对比 BJM 1.7.7 的正式版更新。

核心

改动

架构重写与双平台支持
彻底重写 BJM 架构,摆脱旧架构包袱。Windows 与 macOS 双平台均支持全部新旧功能。
依赖版本升级
将 Blender 依赖版本提升至 5.2.1。

建模

新增

动态曲面排石
支持持续排布、局部移动、固定宝石和交互改大小;拖动时查看间距,从布局生成宝石、共爪和开底布尔体。
快速改手寸
新增独立的快速改手寸工具,与原有节点改手寸同时保留。支持 GPU 加速、局部保护、批量尺寸和目标克重设置。
图片生成浮雕
在本机生成置换图并调整浮雕,支持原图对照、深度与尺寸调整,以及随项目保存编辑记录。支持 macOS + Metal、Windows + CUDA 和纯 CPU 运行。
精确布尔
处理复杂模型的合并与切割,速度快于 Blender 精确布尔 30%,并能处理其失败的模型。支持单模型并集重建,后台计算并显示进度。
实时减面
按比例或目标面数预览减面,一次计算后可反复调整并生成结果。
螺旋分布节点
新增螺旋分布生成资产,并提供曲面分布控制。
SDF 布尔混合节点
支持连续调整模型之间的布尔混合过渡。

改动

镶嵌节点
补充宝石与爪的间距约束,调整镶嵌方向控制和材质分配。
曲线与线条节点
更新曲线置换修改器,优化渐变珠迭代;浮雕脊线偏移时保留高度。
节点资产兼容
使用 Blender 5.2 新节点更新修改器资产,支持几何节点输入属性。

修复

花丝控制
修正花丝节点的控制问题。
网格压平
修正压平节点的变换空间,按相对变换处理网格。
节点引用
修复节点库引用丢失、本地化和修改器设置保留问题。

渲染

新增

实时打光画布
可视化编辑 HDR 环境灯光,在模型和画布上布光,实时查看照明与反射效果。

改动

珠宝材质
更新透明珐琅、纹理钻石和玫瑰金材质,简化拉丝黄金材质节点。

修复

工作台灯光
修正工作台工作室灯光的粗糙度表现。

交互

新增

全新资产工具栏
支持直接拖放材质和物体,操作更丝滑。
智能搜索
按名称与分类查找工具及资产,支持预览、拖放、双击应用与历史记录。

改动

界面操作
改进中文输入、触控板滚动
中文雕刻笔刷
以中文浏览和选择 Blender 内置雕刻笔刷。

修复

工作区切换
修复切换工作区后视图叠加界面的输入响应。

资产

新增

JewelCAD 金属材质
补充 JewelCAD 金属材质资产。

改动

自定义资产流程
将常用模型、材质与修改器存入自定义资产库,按类别整理并在其他项目中复用。
资产预览
改进分类、缩略图与拖放反馈,首次使用时生成预览并复用已加载的缩略图。

修复

资产索引与加载
修复索引过期,增加缓存系统以加速

其他

新增

JCD 直接导入
支持控制点与重采样两种导入方式,保留可识别的宝石、位置及布尔关系。
SLC 切片与排版
逐层预览模型切片,组合排版并导出 SLC 文件。

改动

CAD 交换
STEP / IGES 使用原生模块重写,大幅提高速度,更加准确。改进尺寸、曲面与控制点处理,保留导入模型的尺寸与可编辑结构。
离线手册
补全离线文档、工具使用流程、修改器参数说明和参考资料;通过 Blender 内部面板直接查看对应说明。

修复

保存提醒与自动保存
修复第三方插件持续运行时自动保存失效的问题,为未保存的新项目提供保存提醒;大文件可按当前文件暂停自动保存,并随时恢复。
JCD 与 IGES 导入
修复宝石分离、原始变换与曲面方向处理,以及 IGES 自动回退时的辅助曲面重建。
SLC 导入与预览
修复重复导入时的选择状态、预览布局和切片层范围,并显示预览构建进度。