BFJ 2.3 新功能
对比BJM 1.7.7,我们增加了大量的新功能
完整更新说明改进
Windows 与 macOS,全功能支持
彻底重写 BJM 架构,摆脱旧架构包袱。Windows 与 macOS 双平台均支持全部新旧功能。
Windows
macOS
新增
智能搜索
灵活的搜索工具,一键直出,可拖放,可双击。具备历史记录,让操作更便捷
修复
保存提醒与自动保存
修复第三方插件持续运行时自动保存失效的问题,为未保存的新项目提供保存提醒;大文件可按当前文件暂停自动保存,并随时恢复。

新增
动态曲面排石
在曲面上持续排列宝石,局部移动、改大小或固定位置。拖动时查看间距,再从布局生成宝石、共爪与开底布尔体。
新增
快速改手寸
新增独立的快速改手寸工具,与原有节点改手寸同时保留。具备 GPU 加速,能达到实时级别;提供更直观灵活的保护区设置,可以在保持克重情况下进行流畅变形。
新增
实时打光画布
可视化编辑 HDR 环境灯光,直接在模型和画布上布光,实时查看照明与反射效果。

新增
图片生成浮雕
在本机将图片生成置换图,并自由调整浮雕,对照原图与置换图。支持 macOS + Metal / Windows + CUDA 和纯 CPU 运行。

新增
精确布尔
处理复杂模型的合并与切割,速度快于 Blender 精确布尔 30%,并能处理其失败的模型。支持单模型并集重建。后台计算,不卡视图。

新增
实时减面
实时预览减面。一次计算,多次生成。
新增
JCD 导入与 CAD 交换
直接导入 JCD 文件,选择控制点或重采样方式继续编辑。保留宝石与布尔关系。STEP / IGES 使用原生模块重写,大幅提高速度,更加准确。

改进
离线手册
提供完整的离线文档,包含工具使用流程、修改器参数说明和参考资料,无需联网即可查阅。在 Blender 内部工具面板点击手册入口,直接查看对应功能的说明。
